오토마지나(고수) 난이도로 솔로플을 진행하였다.
플레이 안 해봤던 마지막 세력 빨간색 러스비엣을 골랐고, 오토마지나는 흰색 폴라니아를 선택했다.
올가 포마노바와 창가 (러스비엣 연합) : 올가의 첫사랑이었던 빅터가 제1차 세계대전 중 실종되었을 때, 그녀는 그를 다시 찾겠다고 맹세했습니다. 그녀는 그녀의 시베리안 호랑이인 창가와 함께 러스비엣 군사 정보단에 입소하였습니다. 그녀의 명석함과 야망으로 단숨에 계급이 승진하였고 이제 그녀는 그토록 사랑했던 빅터를 찾기 위해 러스비엣의 막강한 군사력을 등에 업고 새로운 권력을 이용하여 서쪽의 영토를 향해 본격적인 정복을 시작합니다!
러스비엣 (부자비) : 개인 보드판에서 이전 차례에서 택했던 것과 같은 섹션을 선택할 수 있습니다.
러스비엣 매카닉
- 강 횡단 : 러스비엣 세력의 캐릭터와 매카닉은 농장과 마을로 강을 건널 수 있습니다.
- 거주 구역: 캐릭터와 매카닉의 이동이 목적일 경우, 팩토리와 지배한 모든 마을은 서로 인접해 있다고 간주합니다.
- 인민군 : 최소 1명 이상의 일꾼이 있는 영토에서 전투가 일어날 경우, 하나의 전투 카드를 추가로 사용할 수 있습니다.
- 스피드 : 캐릭터와 매카닉이 이동 액션마다 1개의 연토를 더 이동할 수 있습니다.
매카닉을 빨리 생산하여 오토마 앞마당에 진출하였다. 오토마 앞 두 개의 광산과 팩토리 영토를 점령하고 오토마의 공격을 막아냈다. 계획은 오토마 세력확장을 원천 봉쇄하자는 계획이었다. 몇 번의 전투를 하며 필자의 전투력과 전투카드가 모두 떨어져 결국 1번의 전투에서 후퇴하여 패배했다.
오토마지나 별 트래커에서 마지막 별을 획득하며 게임이 끝났다. 점수차이는 51 대 58로 7점 차이였다. 아주 근소한 차이라 잠시 멍해 있으며 머릿속으로 복기하다 보니 사진을 찍는 것도 잊고 게임을 정리했다.
다음에 오토마지나와 한다면 이길 것 같다.
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