이 마을에서의 삶은 고됩니다! 그러나 그 고됨은 주민들에게 발전의 여지를 많이 제공합니다. 어떤 이들은 의회 회의실에서, 어떤 이들은 성당에서 업력을 쌓습니다. 또 어떤 이들은 세계를 여행합니다. 플레이어들은 각 집안의 운명을 맡아 명성을 높이고자 합니다. 그러나 가장 중요한 것을 절대 잊지 마십시오. 시간은 멈출 수 없고, 결국 가족들은 세상을 떠납니다. 일생 동안 열심히 일했던 사람들은 마을 연대기에서 잊히지 않는 좆재가 되어 가족의 명성을 높일 수도 있습니다.
첫 번째 게임
게임보드 준비는 아래와 같다.
1. 플레이어 마커를 책 트랙 시작 위치에 놓는다.
2. 손님 타일을 잘 섞어 더미를 만들고 인원수에 맞게 배치한다.
3. 연대기와 무명 무덤에서 인원 수로 사용하지 않는 칸을 게임에 사용하지 않는 가족말로 덮어 놓는다.
4. 수도사 3개를 검은색 주머니에 넣는다.
5. 인원수별 셋업 타일에 표시된 마커들과 질병 큐브 전체를 녹색 주머니에 넣고, 셋업 타일에 표시된 대로 뽑아 게임판에 배치한다.
-. 재화 타일을 생산되는 공방에 쌓아 놓으면 편리하게 게임이 가능하다.

플레이어는 아래 항목을 준비한다.
1. 농가를 가져온다.
2. 숫자 1 가족말 4개를 농가 위에 놓는다.
3. 마커를 농가 다리 오른쪽에 놓는다.
4. 코인 1개를 가져온다.
5. 다른 숫자 가족말 들과 마커를 농가 옆에 놓는다.

자기 차례에 큐브를 가져오면서 행동을 수행한다. 또는 우물 행동으로 같은 색 큐브 3개를 내고 원하는 행동을 수행한다.
돈은 언제든지 원하는 자원으로 사용할 수 있다.
라운드가 끝나면 미사행동을 수행하고 다름 라운드 준비를 한다.
미사 진행
1. 흑색 주머니에서 말 4개를 뽑는다. 선부터 돈을 내고 주머니에서 원하는 가족말을 뽑는다. 그 후에 4개까지 랜덤 하게 주머니에서 뽑는다.
2. 성당에서 가족말의 서열을 높인다. 돈을 내어 가족말을 원하는 만큼 왼쪽으로 이동할 수 있다.
3. 성당에 가족말이 가장 많은 플레이어는 2점을 얻는다.
다음 라운드 준비
1. 다음 시작 플레이어 마커를 가진 플레이어가 있으면 시작 플레이어 마커를 가져가고, 다음 시작 플레이어 마커는 의회 해당 자리에 놓는다.
2. 새 라운드를 시작해 녹색 주머니에 큐브를 채우고 행동 장소에 배치한다.
게임 종료
연대기의 마지막 자리가 채워지거나, 무명 무덤 자리가 채워지면 게임 종료가 발동된다. 다른 플레이어는 차례를 한 번씩 진행한다.
만약 시장 행동에서 시장을 선택한 플레이어가 아닌 다른 플레이어가 연대기나 무명 무덤을 채우게 되면 시장 행동을 선택한 플레이어까지 한 번씩 진행한다.
첫 번째 플레이어는 여행 테크를 올렸고, 두 번째 플레이어는 시장과 성당에 집중했는데, 1점 차이로 두 번째 플레이어가 승리했다.
두 번째 게임

두 번째 게임에서도 첫 번째 플레이어는 여행에 집중했고, 두 번째 플레이어는 시장에 집중했다.
첫 번째 플레이어의 여행을 최대한 많이 한 후에 연대기로 가족말을 보내는 전략이 먹혀들었다.
소감
두 게임 만으로도 게임에 상당히 익숙해졌다.
게임 시간도 1시간 안쪽에서 빨리 끝났다.
간단하게 펼쳐서 하기 좋은 게임이다.












