옛날, 아주 먼 옛날...

때는 1303년이었습니다.  영국과 프랑스 사이의 전쟁은 끝났지만, 프랑스 남서부의 기옌 구역은 아직 영국의 수중에 있었습니다.  따라서 그 경계 가까이에 위치한 케일러스 성은 반드시 현대적인 설비로 보강하는 것이 필요했습니다.

뛰어난 건축가인 여러분은 건설 현장에 자재와 식량, 인력을 공급하게 될 것입니다.  건물을 짓고, 강력한 인재들을 모집하여, 케일러스에서 가장 명방 있는 건축가가 되도록 최선을 다해서 여러분의 일꾼을 관리하세요.

 

 

게임 준비

보드를 펼쳐 놓는다.

성 건설 구역에 시작 건물 타일 1개, 목재 건물 타일 1개, 석재 건물 타일 1개를 셋업 면으로  놓는다.

보드 위에 목재 칸에 목재 건물 타일 1개, 석재 칸에 석재 건물 타일을 셋업 면으로 놓는다.

시작 건물 타일을 길드 브리지부터 랜덤으로 8개 배치한다.

남은 목재 건물 타일과 석재 건물 타일, 기념물 타일을 보드 옆에 놓는다.

 

플레이어 준비

색을 선택하고 해당하는 집 10개와 일꾼 6개를 가져온다.

그 외 일꾼은 캠프에 놓는다.

집 1개를 길드 브리지 아래에 놓는다.

목재 2개, 음식 1개, 석재 1개를 받는다.

선 플레이어를 정하고 선 플레이어 타일을 가져간다.

 

인물 타일 7개 펼쳐 마지막 플레이어부터 선 플레이어까지 역순으로 인물 타일 1개씩 선택해 가져간다.

남은 인물 타일 3개를 보드에 놓는다.

 

선 플레이어부터 시계방향으로 돌아가며 일꾼을 건물 또는 성에 배치한다.

패스하고 도시 입구에서 4개의 건물을 활성화하고, 길드 브리지에서 일꾼을 내서 3칸까지 감독관을 이동할 수 있다.

길드 브리지 이후부터 감독관 안쪽에 있는 건물까지 차례로 활성화한다.

성 건설 구역에 수송을 한다.  가장 많은 수송을 한 플레이어가 총애를 받는다.

이후 관리 단계를 거치면 한 라운드가 종료된다.

 

게임을 설명하고 2 라운드를 끝냈다.

2 번째 라운드를 하는 중에 이 게임을 처음 하는 세 명이 이런 게임이구나 하는 감을 잡았다.

점심시간이 끝나 위와 같이 사진을 찍고 개인 공간은 봉투에 담고, 게임판을 큰 지퍼백에 넣었다.

Saving...

 

한 주가 지나 게임을 이어했다.  지난번에 찍은 사진을 보며 게임판을 배치했다.

Loading....

3라운드부터 6라운드까지 4개 라운드를 진행했다.

그리고 또 세이브...

 

한 주가 또 지났다.

7라운드에서 9라운드까지 진행하여 게임이 끝났다.

가르쳐주고 이기기 신공으로 1등을 했는데, 마지막 라운드 길드 브리지 행동으로 감독관을 앞으로  당기며 일꾼 6명이 캠프로 보내졌다.

 

이렇게 9라운드가 끝나면 게임이 끝나고, 금 1개마다 명성 점수 2점을 받는다.

명성 점수가 큰 플레이어가 승리한다.  동률이면 함께 승리한다.

 

소감

상호작용을 좋아하는 회사 동료들에게 이 게임은 재미의 절정을 느끼게 하였다.

도미니언에 이어 전략게임으로 더 깊숙이 빠지게 하는 게임이었다.

다음 주에 케일러스를 다시 즐기기로 하였다.

이 마을에서의 삶은 고됩니다!  그러나 그 고됨은 주민들에게 발전의 여지를 많이 제공합니다.  어떤 이들은 의회 회의실에서, 어떤 이들은 성당에서 업력을 쌓습니다.  또 어떤 이들은 세계를 여행합니다.  플레이어들은 각 집안의 운명을 맡아 명성을 높이고자 합니다.  그러나 가장 중요한 것을 절대 잊지 마십시오.  시간은 멈출 수 없고, 결국 가족들은 세상을 떠납니다.  일생 동안 열심히 일했던 사람들은 마을 연대기에서 잊히지 않는 좆재가 되어 가족의 명성을 높일 수도 있습니다.
 

첫 번째 게임
 
게임보드 준비는 아래와 같다.
1. 플레이어 마커를 책 트랙 시작 위치에 놓는다.
2. 손님 타일을 잘 섞어 더미를 만들고 인원수에 맞게 배치한다.
3. 연대기와 무명 무덤에서 인원 수로 사용하지 않는 칸을 게임에 사용하지 않는 가족말로 덮어 놓는다.
4. 수도사 3개를 검은색 주머니에 넣는다.
5. 인원수별 셋업 타일에 표시된 마커들과 질병 큐브 전체를 녹색 주머니에 넣고, 셋업 타일에 표시된 대로 뽑아 게임판에 배치한다.
-. 재화 타일을 생산되는 공방에 쌓아 놓으면 편리하게 게임이 가능하다.

플레이어는 아래 항목을 준비한다.
1. 농가를 가져온다.
2. 숫자 1 가족말 4개를 농가 위에 놓는다.
3. 마커를 농가 다리 오른쪽에 놓는다.
4. 코인 1개를 가져온다.
5. 다른 숫자 가족말 들과 마커를 농가 옆에 놓는다.
 


자기 차례에 큐브를 가져오면서 행동을 수행한다.  또는 우물 행동으로 같은 색 큐브 3개를 내고 원하는 행동을 수행한다.
돈은 언제든지 원하는 자원으로 사용할 수 있다. 

라운드가 끝나면 미사행동을 수행하고 다름 라운드 준비를 한다.

미사 진행
1. 흑색 주머니에서 말 4개를 뽑는다.  선부터 돈을 내고 주머니에서 원하는 가족말을 뽑는다.  그 후에 4개까지 랜덤 하게 주머니에서 뽑는다.
2. 성당에서 가족말의 서열을 높인다.  돈을 내어 가족말을 원하는 만큼 왼쪽으로 이동할 수 있다.
3. 성당에 가족말이 가장 많은 플레이어는 2점을 얻는다.

다음 라운드 준비
1. 다음 시작 플레이어 마커를 가진 플레이어가 있으면 시작 플레이어 마커를 가져가고, 다음 시작 플레이어 마커는 의회 해당 자리에 놓는다.
2. 새 라운드를 시작해 녹색 주머니에 큐브를 채우고 행동 장소에 배치한다.

게임 종료
연대기의 마지막 자리가 채워지거나, 무명 무덤 자리가 채워지면 게임 종료가 발동된다.  다른 플레이어는 차례를 한 번씩 진행한다.
만약 시장 행동에서 시장을 선택한 플레이어가 아닌 다른 플레이어가 연대기나 무명 무덤을 채우게 되면 시장 행동을 선택한 플레이어까지 한 번씩 진행한다.

첫 번째 플레이어는 여행 테크를 올렸고, 두 번째 플레이어는 시장과 성당에 집중했는데, 1점 차이로 두 번째 플레이어가 승리했다.

두 번째 게임

 두 번째 게임에서도 첫 번째 플레이어는 여행에 집중했고, 두 번째 플레이어는 시장에 집중했다.
첫 번째 플레이어의 여행을 최대한 많이 한 후에  연대기로 가족말을 보내는 전략이 먹혀들었다.

소감
두 게임 만으로도 게임에 상당히 익숙해졌다.
게임 시간도 1시간 안쪽에서 빨리 끝났다.
간단하게 펼쳐서 하기 좋은 게임이다.

 

몇 년만에 미국으로 이민간 사촌네 식구들이 서울에 왔다.
서울숲을 구경하고 한강변으로 산책을 갔고 잠시 쉬면서 빅투를 하였다.

여름이지만 그늘에 있으면 그래도 견딜만한 날씨라 한 시간 정도 게임을 할 수 있었다.
서울숲 구경의 주 목적인 사슴도 10년 만에 눈에 담았다.

2 두 개를 갖고 10장 이상 손에 들고 있어 8배 감점을 받아 -246으로 끝났다.

플레잉카드로 오랜만에 만난 사촌 가족과 재미있는 시간을 보낼 수 있어 기록해 놓는다.

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