파이윰 솔로 플레이는 레거시가 있다.

지난 게임에서 목표를 달성하여 혜택을 갖고 게임을 시작한다.

- $4 대신 $10를 가지고 게임을 시작합니다.

 

이번 게임의 목표는 다리를 3개 건설하기이다.

다리를 건설하려면 건너편에 일꾼을 배치하여 악어를 없애야 한다.

 

게임의 목표가 있으니 다양한 카드에 관심을 갖게 된다.

솔로 목표들을 완료해 나가면 파이윰의 카드들을 대부분 익힐 수 있겠다.게임 중반에 이미 다리를 3개 건설하였고, 이후에는 점수를 높이는데 집중하였다.

아래 두 카드로 물고기와 장미를 많이 모았다.

#42 재배사 : 물길에 인접하면서 개발되지 않은 칸에 일꾼 1명을 세워 놓습니다. 장미 2개를 획득합니다.

#58 어부 : 물길이나 호수에 인접한 칸 하나를 선택해 일꾼 1명을 세워 놓습니다. 다른 일꾼이 놓인 칸(개발 여부에 무관)에 인접한 칸만 선택할 수 있습니다. 물고기 3개를 획득합니다.

 

3시간 반 걸려 게임이 종료되었다.

게임이 끝났을 때 장미가 많이 남았다. 효율적으로 사용하지 못해 조금 아쉬웠다.

다리 3개 건설이 목표인데 다리 4개와 대교 2개를 완성하여 초과달성 하였다. 

심화목표에서 첫 번째 목표를 깔끔하게 클리어하였다.

 

파이윰의 솔로플 레거시
시작 목표
- v 명성 150점 이상 획득하기 (캠페인 시작)
 
심화 목표
- v 다리 3개 건설하기
- 궁전 2개 건설하기
- 명성 250점 이상 획득하기
- 15개의 건축 블록을 모두 사용해 건축부지 4곳의 기념물을 모두 완성하기
- 공방 9개 건설하기
- 밀밭과 포도밭에 악어를 10마리 이하로 남기기
 
달성 혜택
- v 게임 준비 : $4 대신 $10를 가지고 게임을 시작합니다.
- v 관리 행동 : C, -I, -b) 단계에서 일꾼을 2명이 아닌 3명까지 제거할 수 있습니다.
- 게임 준비 : $10에 더해 물고기 1개와 장미 1개를 가지고 게임을 시작합니다.
- 관리 행동 : C.-I, -c) 단계에서 버린 카드 더미에서 카드를 3장 대신 4장까지 가져옵니다.
- 카드 사용하기 : 자원 하나를 자금으로 대체할 때, $3 대신 $2만 지불합니다.
- 관리 행동 : 3. 단계에서 열린 시장의 카드 2장을 교체하는 대신, 1장만 교체합니다.

 

참고

1. 새로운 도로/다리는 마을, 건축부지, 이미 도로/다리로 연결된 칸에만 놓을 수 있습니다. (게임 시작 시 댐에 놓인 도로도 포함됩니다.) 규칙서 5페이지

- 도로를 기존 도로에서만 뻗어나갈 수 있는 것은 아니다.

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