로빈슨 크루소는 솔로플레이 하기에 좋은 게임이다.

로빈슨 크루소는 1인에서 4인까지 플레이가 가능하다.
캐릭터 하나로 생존하기 힘드니, 프라이데이와 개의 도움을 받는다.
첫 번째 시나리오 조난자들을 플레이하였다.
이 시나리오는 생존해 가며 지나가는 배에 구조 신호를 보내기 위해 나무 더미를 만드는 것이 승리 조건이다.

10라운드에서 12라운드 사이에 나무를 모아 나무 더미를 완성하면 승리하고 그렇지 못하면 지게 된다.

 

시나리오 1 조난자들

"우리가 무인도에 조난을 당한 때는 여름이 끝날 무렵이었다.  겪어보지 못했지만, 가을과 겨울은 견디기 어려울 정도로 힘들 것 같다.  그때를 대비해서, 오두막을 만들고, 지붕을 올리고, 울타리를 쳐야겠지.  한편, 먼바다를 지나는 배가 우리를 눈치챌 수 있도록, 큰 봉화를 올려야겠다..."

 

시나리오 목표

  • 10, 11, 12라운드까지 "불" 아이템을 만들고, 오른쪽 칸에 나무 더미를 완성합니다.
  • 행동 단계를 하기 전에만 나무 더미에 나무를 놓을 수 있고, 왼쪽 열에서 오른쪽 열로 순서대로 놓아야 합니다.  원하는 만큼 나무를 놓을 수 있지만, 라운드마다 한 열에만 놓을 수 있습니다.
  • 이 조건을 만족하면 승리합니다.!

첫 게임은 요리사를 선택했다. 요리사는 맛있는 음식을 만들어 체력을 회복시키는 능력이 있다.
하지만 나무를 모으는데 한 라운드가 부족하여 나무 더미를 완성하지 못했다.

미션을 완수하지 못해도 점수는 계산할 수 있다.

탐험을 많이 하고 확장하기 좋은 지형으로 오두막을 옮겼다.

몇몇 아이템을 제작했는데 획기적으로 나무를 많이 모으는데 실패했다.

무기 레벨 당 2점으로 2점, 지붕 레벨 당 3점으로 6점, 울타리 레벨 당 2점으로 2점을 얻었다.

나무 더미를 위에서 아래로 채우는 것이 아니라 왼쪽에서 오른쪽으로 채워야 한다.
한 라운드에 한 열만 나무를 추가할 수 있으니 최소 8 턴부터는 계속해서 나무를 나무 더미에 추가해야 한다.

나무 더미 열 마다 4점으로 16점을 얻었다.

요리사의 능력치로 생명력은 여유 있게 끝났다.

남은 생명당 1점으로 6점을 획득했다.

승점 34점을 얻었다.

 

세팅한 김에 시나리오를 깨기 위해 게임을 다시 하였다.

두 번째 게임은 목수로 도전하였다.
목수는 나무를 모으는데 최적화된 캐릭터다.

10 라운드에 나 무더미를 완성하여 미션을 완료했다.

많은 아이템들을 제작하여 생존에 큰 도움이 되었다.

볼은 이번 시나리오 필수 아이템이다.

치료제와 멜빵도 적절할 때 잘 만들어 사용했다.

게임 초반에는 액션칸에 일꾼을 한 명 보내 아이템 제작과 탐험을 하여 큰 성과를 얻었다.

주사위를 굴려 나오는 이벤트 카드들이 모두 나쁜 것은 아니고 오히려 도움이 되는 카드들도 있었다.
하지만 게임 중반부터 생명력이 부족하여 상처 관리가 큰 문제가 되었다.
아이템 제작이나 탐험, 날씨에서 상처를 입지 않기 위해 안전한 선택을 하였다.

소감
로빈슨 쿠르소 솔로플은 메이지 나이트 솔로플 이후로 가장 재미있게 플레이 한 게임이다.
어떻게 할지 선택하는 고민거리를 많이 던져주고 이를 해결해 나가는 쾌감이 있다.

또한 이벤트가 나오면서 놀라움과 긴장감도 많이 준다.
시간이 될 때 시나리오를 하나씩 클리어하는 목표가 생겼다.

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