1851년 런던에 위치한 크리스탈 팰리스에서 제1회 만국 박람회가 개최됩니다. 여러분은 만국박람회에 참가하는 각각의 국가들을 대표하게 됩니다.  화려한 발명품을 전시하고 현시대에서 가장 뛰어나고, 가장 영향력 있는 인재들을 모집하여, 모든 이들의 관심을 사로잡아야 합니다.  이로 인해 여러분의 조국이 널리 알려질 것입니다.

크리스탈 팰리스는 1851년 열린 만국 박람회를 배경으로 한다.

각자 만국 박람회에서 높은 평판을 얻기 위해 발명을 하고 소문을 내어 가장 높은 점수를 얻는 사람이 승리한다.

게임을 시작할 때 주사위를 4개를 갖고 시작한다.

게임을 진행하면서 주사위를 2개까지 추가할 수 있다.

주사위를 굴리지 않고 각자 가림판 뒤에서 원하는 눈금을 선택하고 동시에 오픈한다.

주사위들 눈의 합이 가장 큰 사람 순서대로 주사위를 배치한다.

주사위를 배치하는 자리는 최소 눈금이 표시되어 있다.

8개 지역을 차례대로 수행한다.

각 지역에서 주사위 눈이 큰 순서로 액션을 수행한다.

1849년 봄, 1849년 가을, 1850년 봄, 1850년 가을, 1851년 봄 총 5 라운드를 진행한다.

발명을 하고 인물을 가져와 점수를 획득한다.

왼손 플레이어는 주사위 눈을 높게 가져가면서 좋은 액션들을 선점했다.

결과적으로 많이 쓰고 많이 버는 형식으로 점수를 많이 획득했다.

왼손은 게임이 끝났을 때 돈이 많이 남았는데, 돈으로 자원을 가져와 발명을 했으면 점수가 더 올릴 수 있었다.

게임이 끝나서야 돈이 남는 것을 알게 되었다.

오른손 플레이어는 주사위 눈을 작게 하여 돈을 적게 쓰다 보니 좋은 액션들을 많이 놓쳤다.

자원은 많이 가져왔지만 점수는 낮게 끝났다.

왼손 플레이어는 70점, 오른손 플레이어는 53점으로 큰 차이로 왼손 플레이어가 이겼다.

 

소감.

게임을 많이 하여 전체 카드들에 친숙해져야 대량 득점이 가능하겠다.

3라운드 정도 진행하면 개인판의 진행 요약만 보고도 매뉴얼 없이 게임을 진행할 수 있다.

룰은 어렵지 않은데 처음 감을 잡기가 쉽지 않다.

글을 쓰면서 확인하니 긱 평점 3.78로 이기기 쉽지 않은 게임이다.

자원을 모아 도시를 세우고 고대 이집트 문명을 건설하세요!

 

황금앙크는 이집트 배경의 셋 컬렉션 게임이다.
게임 진행은 스플렌더와 비슷하다.
자기 차례에 자원 또는 앙크 토큰 3개를 가져오던가 자원 토큰을 내고 타일을 사 온다.
이때 앙크 타일을 사용하면  왼쪽 타일을 제거하고 타일을 채우던가, 자신이 배치한 타일의 위치를 바꾼다.

같은 색, 같은 모양이 인접해야 점수를 많이 받는다.

같은 동물 타일이 5개 인접하면 3점 보너스 마커를 가져간다.

 

게임이 끝나고 인접한 타일 점수를 계산한다.

2개 이상 인접한 같은 종류의 동물 타일은 1개당 1점, 2개 이상 인접한 같은 색 타일은 1개당 1점으로 계산한다.

종류와 상관없이 남긴 토큰 3개당 1점을 더한다.

왼손 플레이어 점수는 다음과 같다.

- 보너스 마커 2개 6점

- 2점 타일 2개 4점

- 자칼 타일 3개 3점, 매 타일 2개 2점

- 파란색 타일 3개 3점, 2개 2점, 녹색 타일 5점, 흰색 타일 2개

- 토큰 3개 1점

- 합계 28점

 

-> 글을 쓰는 시점에서 보니 파란색 타일이 5개 연속이 아니라 3개 2개로 나뉘어 있어 보너스 마커를 한 개 더 받았다. 그러므로 합계 점수는 25점이다.

오른손 플레이어 점수는 다음과 같다.

- 보너스 마커 1개 3점

- 2점 타일 3개 6점

- 자칼 타일 2개 2점, 매 타일 2개 2점, 풍뎅이 타일 3개 3점

- 빨간색 타일 5개 5점, 파란색 타일 4개 4점, 흰색 타일 3개 3점

- 합계 28점

오른손 플레이어가 승리했다.


소감.
스플렌더와 비슷한 난이도에 다른 느낌의 게임이다.

게임 박스가 카드게임만큼 작아 휴대성이 좋다.
게임을 처음 한다고 해도 설명서를 읽으면서 바로 플레이할 수 있는 난이도다.

어두운 밤, 장미꽃이 피어나는 뱀파이어들이 잠에서 깨어납니다.

뱀파이어인 여러분은 해가 뜨기 전까지 미로 속에서 가장 아름다운 꽃을 찾아 꺾고, 인간들을 사냥하고, 당신을 도울 동료들을 유혹하고, 힘을 키워 가장 악명 높은 뱀파이어가 되어야 합니다.

 

더 헝거 게임에서 플레이어는 뱀파이어가 되어 동료카드, 능력카드와 인간 카드를 모아 승점이 높은 플레이어가 승리한다.
인간 사냥을 위해 밤에 성에서 나가 미로 방향으로 이동한다.

게임 중간에 다시 성으로 돌아오는데 해가 뜨기 전에 성 또는 묘지, 초심자 게임에서는 산에 도착해야 한다.
도착하지 못하면 햇빛에 타버려 게임에서 제거된다.

 

초심자 규칙으로 게임을 진행했다.

- 게임판을 초심자 A면으로 펼쳐 놓는다.

- 'A'라고 표시된 인간, 동료 및 능력 카드를 모두 모아 섞고 플레이어 수 x 2 + 2장을 가져와 앞면을 보지 않고 옆으로 치워둡니다.  나머지 카드를 다시 사냥 카드 더미에 넣어 섞고, 따로 치워뒀던 카드 더미를 사냥 카드 더미 맨 위에 올립니다.

자기 차례에 카드 3장을 뽑아 턴을 진행한다.

 

아래 3단계를 순서대로 진행한다.

1. 카드 버리기/뽑기 효과 사용

2. 속도 사용 : 뱀파이어 이동 그리고/또는 한 번의 사냥

3. 차례 종료

도미니언처럼 인간을 사냥하면 점수가 되는데, 속도가 떨어질 수 있어 핸드 관리를 잘해야 한다.

능력카드 중에 인간 카드로 속도를 올려주는 기능이 있는데 유용하게 사용했다.

묘실에 도착하면 임무타일들을 가져와 하나를 골라 갖고 나머지는 돌려놓는다.

임무를 수행하여 게임 끝에 점수를 많이 얻을 수 있다.

 

성에 도착하면 승점을 주지만 묘지나 산에 도착만 해도 승점이 깎이지만 게임에서 탈락하지는 않는다.
초보자 규칙에서는 산까지 허용되므로 생존의 확률이 높다.

이 게임에서도 모두 산 지역에 도착했다.

숙련자 규칙이었으면 모두 사망이다.

왼손 플레이어가 게임이 진행되는 동안 점수에서 많이 앞서 있었다.

오른손 플레이어는 임무 타일을 많이 모아 놓았는데 게임이 끝나고 임무 타일에서 큰 점수를 획득했다.
76 대 75로 짜릿한 1점 차 역전 승리를 거뒀다.

소감.
게임은 괜찮은데 여러 번 해봐야 고득점이 가능하겠다.
햇빛에 타 죽는 규칙이 있어 안일하게 플레이하면 망할 수 있다.

성에 도착해서 안전하게 점수를 얻는 날을 기대해 본다.

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