스타워즈: 클론 전쟁은 팬데믹의 시스템을 차용한 협력 게임입니다.  이 게임에서 플레이어들은 전설적인 제다이가 되어 클론 스쿼드를 이끌고 분리주의 연합의 드로이드 군대와 맞섭니다.  제다이의 능력과 클론 스쿼드를 활용하여 파도처럼 밀려드는 드로이드를 쓰러뜨리고, 함께 임무를 수행하여 전쟁의 흐름을 뒤바꾸세요.

모든 임무를 완수하고 빌런을 제거하면 승리하고, 위협이 6을 넘어 악당에 도달하면 패배한다.

 

침공 카드에서 2장을 뽑아 해당 행성에 드로이드 3개씩 배치하고, 침공 카드 2장을 뽑아 해당 행성에 드로이드 2개씩 배치하고, 침공 카드 2장을 뽑아 해당 행성에 드로이드 1개씩 배치한다.  마지막 행성에 빌런을 배치한다.

 

솔로플의 경우 2명의 제다이를 선택하여 해당 제다이 카드와 말을 가져온다.

참조 카드를 랜덤으로 뽑아 해당 행성에 제다이를 놓는다.

제다이마다 스쿼드 카드 3장을 뽑는다.

 

파다완 난이도(쉬운 게임)의 경우 임무 카드를 3장을 뽑는다.  그중 1장을 뽑아 주황색 임무 카드 위치에 놓고, 주황색 임무 마커를 해당 행성에 놓는다.  또 다른 임무 카드 1장을 뽑아 흰색 임무 카드 위치에 놓고, 흰색 임무  마커를 해당 행성에 놓는다.

첫 게임으로 추천하는 아사즈 벤트리스를 빌런으로 선택했다.

아사즈 벤트리스의 목표는 "공중전" 임무입니다.  임무 수행 행동을 통해서 완수해야 합니다.

 

빌런 시트에 주의 아이콘이 있으면 빌런 카드 더미에 주의 마커를 놓아 카드를 뽑을 때 기능을 잊지 않게 상기한다.

아나킨 스카이워커를 카쉬크 행성에 놓고 게임을 시작했다.

요다를 나부 행성에 놓고 게임을 시작했다.

 

플레이어들은 시계 방향으로 돌아가며 차례를 갖습니다. 자기 차례가 되면 다음과 같이 네 가지 단계를 밟습니다.

1. 카드 준비

2. 행동 4번 (비행, 증원, 공격, 임무 수행)

3. 빌런 활성화

4. 행성 침공

스쿼드 카드는 강습(빨간색)과 잠행(보라색) 공격 클론이 있는데, 공격 행동으로 한 색의 클론만 공격에 가담한다.

 

아나킨 스카이워커의 특수 능력은  공격할 때에는, 잠행(보라색) 클론을 강습(빨간색) 클론인 것처럼 사용할 수 있습니다.  그렇게 했다면, 다른 제다이도 오직 강습(빨간색) 클론만을 소진해 줄 수 있습니다..

요다의 특수 능력은 다른 제다이 하나를 최대 2칸까지 이동시킵니다.

 

비행 행동으로 행성 하나를 이동한다.  수송(전투기) 카드들은 행성 2개를 이동할 수 있게 한다.

모든 임무를 완수하고 빌런을 처리하기 위해 솔루스트 행성으로 제다이 둘이 공격해 갔다.

한 플레이어가 액션을 수행하는 중에 다른 플레이어가 그 행성에 있으면 함께 임무를 수행할 수 있다.

아사즈 벤트리스는 강습(빨간색) 공격과 비행 스쿼드 카드들로 공격한다. 여기에 더하여 주사위를 던져 나온 명중 아이콘의 합이 10이 되면 빌런을 제거할 수 있다.

마지막 일격으로 너무 쉽게 빌런이 제거되었다.

 

룰을 살펴보니 에러플이 있었다.

빌런의 차례가 끝나고 행성 침공 차례가 있어 드로이드가 행성을 침공하는데 이 행성 침공 차례를 건너뛴 것이다.

이렇게 되니 보드 위의 거의 모든 드로이드가 제거되었고, 제다이들이 여유가 있어 아사즈 벤트리스 빌런이 게임판에 나오자마자 바로 제거되었다.

에러플을 잡았으니 제다이 기사 난이도로 다시 게임을 하였다.

오비완 케노비를 선택했다.

특수 능력으로 스쿼드 카드 4장을 뽑고 그중 3장을 스쿼드 카드 더미 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다.

아일라 세큐라 제다이는 특수능력으로 최대 2칸까지 무료로 이동한다.

행성 침공 차례까지 진행하니 제다이들이 바빠졌다.

구역을 나누어 드로이드 3개가 침공한 행성으로 비행하여 드로이드들을 제거하면서 여유가 있을 때 임무를 수행했다.

위협이 3까지 올라가고 드디어 마지막 빌런을 제거하기 위해 빌런이 있는 솔루스트 행성으로 비행했다.

빌런은 아사즈 벤트리스로 강습(빨간색 클론)과 비행 스쿼드로 공격력 10을 넣어줘야 한다.

게임을 진행하며 강습(빨간색 클론)과 비행 스쿼드 카드들로 스쿼드 구성을 바꿔 놓아 쉽게 제거할 수 있었다.

빌런 카드들 중에 침공 수치를 증가시키는 카드가 있어 침공이 3칸 이동하였다.

오비완 케노비는 스쿼드 카드로 총 8의 공격력을 줄 수 있다.  주사위에서 나온 명중이 2가 되면 혼자서도 빌런 제거가 가능하다.

아이랄 세큐라는 3개의 공격력을 줄 수 있다.

 

주사위를 굴렸다. 오비완 케노비 8 + 아이랄 세큐라 3 +  주사위 2가 나오며 총 13 공격력이 들어간다.

 

소감.

협력게임으로 초보자와도 쉽게 즐길 수 있는 게임이다.

배경음악으로 스타워즈 OST를 플레이해 놓으면 몰입도와 성취도가 높아진다.

팬데믹의 경우 옆 나라로 질병이 퍼지는 경우가 많은데, 스타워즈 클론 전쟁에서는 봉쇄 기지가 해당 행성에 생성되고, 옆 행성으로 퍼지는 현상이 없어서 팬데믹에 비해 편한 느낌을 받았다.

2000년 전 중국. 낙양은 한나라의 수도가 되면서, 고대 중국의 4대 수도 가운데 하나로 성장했습니다.  도시 경제가 융성하면서 기본 식량에 대한 수요가 늘어났습니다.  도시에 이 식량을 제공하는 사람은 밀, 호박, 순무, 배추, 콩, 파 같은 작물을 재배하는 낙양의 농부들이었습니다.

뤄양(낙양)의 사람들은 개인밭에 작물을 재배한 후 팔아 돈을 벌고, 번 돈으로 번영의 길에 있는 자신의 점수 말을 전진하여 점수를 얻는 게임이다.

게임은 처음 받은 10냥으로 작물을 구매하고 개인밭에 심은 상태에서 시작한다.

 

9라운드로 진행되고 아래 3단계로 이루어진다.

1. 수확 단계 (새 밭 하나를 펼치고, 밭에서 작물을 수확합니다.)

2. 카드 분배 단계 (행동카드 2장을 얻은 다음, 새로운 선을 정합니다.)

3. 행동 단계 (작물을 거래한 다음, '번영의 길'을 가며 점수를 얻습니다.)

 

솔로플에서는 행동  카드들을 3열 4행으로 배치한다.

공개된 행동카드들을 보고 첫 작물을 선택하여 텃밭에 심는다.


1행은 공짜, 2행은 1냥, 3~4행은 2냥을 내고 구매한다.

카드 선택이 끝나면 2행의 남은 카드들을 버리고, 아래에 있는 카드들을 위로 올려 빈자리를 채운다.

그 후에 3~4행에 카드를 뽑아 채운다.

솔로플일 때 상대 카드를 배치한다.

노점카드 2장, 단골카드 2장, 뜨내기 카드 2장이 되도록 뽑고 나머지 카드는 버린다.

9라운드 동안 열심히 밭을 일구고 단골손님과 뜨내기손님에게 작물을 팔아 돈을 벌었다.

라운드당 1원으로 승점 1점을 올리고, 돈을 남겨 다음 칸에 적힌 숫자만큼 돈을 내고 승점을 올린다.

'번영의 길'에서 17점이면 미션 성공인데, 대출카드를 1장까지 계산하여 14점으로 게임이 끝났다.

 

이제 어떻게 점수를 낼지 감이 잡혀 바로 두 번째 게임을 시작했다.

두 번째 게임에서는 단골손님들에게 납품하는 작물이 겹치지 않게 하여 여러 주문을 수행했다.

조력자 카드들의 도움으로 단골 카드들에게 납품을 완수하면서 착실하게 돈을 모았다.

중반부터 라운드당 2점에서 3점씩 꾸준히 점수를 올렸다.

마지막 라운드에 뜨내기손님까지 주문을 성공하여 3점을 획득했다.

4원 남기고 17점 미션을 완수했다.

 

소감.

게임 룰북이 조금 복잡하게 쓰인 것 같지만, 게임에 들어가면 매우 직관적이다.

충분한 돈을 벌어 번영의 길에서 추가 점수를 얻기가 만만치 않다.

잘못하면 대출받기 쉽다.

<세계의 역사> 게임은 인류 역사 전체를 아우르는 3~6인용 전략 게임입니다.  여러분은 문명의 태동에서 시작해 20세기에 이르기까지 인류가 밟아온 모든 시대를 바라보는 목격자이자 지도자가 됩니다.  위대한 인물들이 기술 발전을 이끌고, 야망 있는 군주가 백성들에게 용기를 불어넣으며, 예측 불능의 천재지변이 열강의 심장을 덮치는 일이 수많은 제국의 흥망 속에서 벌어질 것입니다.

게임은 총 5 시대를 진행한다.

1인당 5개의 제국을 세우고 영토를 정복하는 행동을 반복한다.

특이한 점은 시대 끝이 아니라 자기 차례 끝에 점수를 얻는다.

 

3인플로 진행해 보았다.

게임을 시작하면 점수가 높은 플레이어가 사건 카드를 3장 가져가 그중에 1장을 고른다.

그 후에 다음 사람에게 액션카드를 넘기는 방식으로 드래프트 한다.

제국 카드는 점수의 역순으로 드리프트를 진행한다.

 

파란색은 그리스 제국으로 1 시대를 진행했다.

오른쪽 위 숫자 6은 활동 군대 6개를 카드에 올려놓고 플레이를 한다는 의미이다.

그리스는 공성토큰 2개를 받고 지중해에 함대를 보유한다.

제국 카드의 왼쪽 빨간색 표시는 현재 시대에서 그리스 문명의 진행 순서를 나타낸다.

그리스는 맨 마지막으로 진행한다.

빨간색은 아시리아를 골랐고 카라반으로 황무지에 인접한 영토 공격이 가능하다.

자원 아이콘마다 요새화가 가능하다.

사건 카드로 하파라를 받았는데 하파라는 인더스에 개인 왕국을 건설한다.

녹색은 이집트를 선택했고 자원아이콘 1개당 기념물을 1개씩 건설한다.

또한 페니키아를 왕국으로 선택했다.

 

자기 차례에 왕국을 먼저 플레이한다.

왕국 군대로 영토를 정복한 후에 퇴역한다.

그 후에 제국의 군대를 플레이한다.

마지막으로 점수계산을 하게 된다.

따라서 왕국과 제국의 군대가 동시에 활동 군대가 되어 배치할 수 없고 서로 독립적이다.

자기 차례가 끝나고 점수를 얻는다.

점수를 얻는 방식은 황혼의 투쟁과 같이 자기 군대가 있는 지역에 잔존 점수, 2개 이상의 군대가 있고 다른 플레이어보다 군대가 많으면 우세 점수를, 3개 이상의 군대가 있고 다른 플레이어의 군대가 없으면 제패 점수를 얻는다.

 

게임을 진행하는 동안 하나의 문명이 융성했다가 다른 문명에 의해 영토를 빼앗기는 과정이 반복되었다.

게임 중반까지 파란색이 점수를 앞서 나갔다.

하지만 중후반 녹색이 치고 나가면서 30점 이상 점수가 벌어졌다.

마지막 시대에 파란색과 빨간색이 연합하여 녹색을 집중공격하여 점수를 많이 따라잡았다.

게임이 끝났을 때 1등과 3등이 11점 차이로 끝났다.

 

소감.

간단한 문명 게임으로 전쟁과 영향력을 배치를 맛보게 된다.

느낌만 놓고 보면 문명의 시대와 비슷했다.

점수 얻는 방식은 황혼의 투쟁과 비슷하다.

초보자들과 즐길 수 있는 난이도의 워게임으로 추천한다.

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