칠교신도시를 4인플로 하였다. 게임을 시작하기에 앞서 자기가 받은 23개의 타일이 모두 있는지 확인했다. 타일 카드를 선 플레이어, 두 번째 플레이어가 한 장씩 받고, 세 번째 네 번째 플레이어가 한 장을 함께 본다. 바닥에 한 장을 펼쳐놓고, 동시에 그 타일을 배치하던지 게임에서 제외한다. 다음 선 카드를 공개하고 타일 배치/버리기, 두 번째 플레이어 카드 공개하고 타일 배치/버리기, 마지막 카드 공개하고 타일 배치/버리기를 하고, 삼각형 분수타일을 배치한다.
타일 배치할 때 도시와 숲의 칸 수를 트랙에 표시한다.
라운드 끝에 개인판에서 채운 칸 중에서 가장 큰 직사각형을 찾아 칸마다 1점씩 얻는다.
마지막 라운드에서는 3장의 카드를 공개하고 해당 타일을 배치/버린다.
라운드 점수에 해당하는 가장 큰 직사각형 점수를 받는다.
게임 마지막에 녹색과 검은색 타일 차이만큼 개인판에 표시된 점수를 받는다.
그리고 모든 칸을 다 채우면 추가로 15점을 받는다.
가장 점수가 높은 플레이어가 승리한다.
소감.
이번 게임에서 3명의 플레이어가 칸을 꽉 채웠다. 게임을 설명한 코보게 직원분이 이런 상황은 처음이라고 놀라워했다.
작년 2023년 보드게임 페스타에서 미리 사촌, 조카와 광교 모임원들과 약속을 잡아 게임을 많이 하고 잘 즐겼었다. 2024년 페스타는 약속을 잡지 않았다. 카드 슬리브 사는 것과 황혼의 투쟁 + 패스 오브 글로리 실물을 보고 구매여부를 정하는 두 가지 목표로 참석하였다.
그런데 현장에서 광교 모임들을 만나 게임을 몇 개 즐겼다.
4인플 : 도도, 유진, 재원, 헬미 날짜 : 4월 7일 (일) 장소 : 수원메쎄
첫 게임으로 포션 폭발을 하였다. 포션 폭발은 게임 세팅이 끝나고 선부터 시계방향으로 약병 1개를 고르고, 마지막 차례 사람부터 반시계방향으로 약병을 1개 골라 2개씩 갖고 시작한다. 자기 차례에 구슬을 하나 가져온다. 이때 구슬이 빠지면서 같은 색의 구슬이 위아래로 만나면 폭발이 일어나고 해당 색의 구슬을 가져오고 연쇄적으로 폭발이 일어나면 폭발한 모든 구슬을 가져온다. 자기의 약병을 채우고 남은 구슬이 있으면 3개까지 저장한다.
약병에는 6가지 기능이 있다.
1. 구슬하나 가져오기, 2. 같은 색 구슬 다 가져오기, 3. 맨 아래줄의 서로 다른 색의 구슬 가져오기, 4. 다른 색의 연속된 구슬 2개 가져오기, 5. 약병 다시 활성화하기, 6. 저장된 구슬 조커로 사용하기
또한, 차례에 -2점을 받고 구슬하나 가져오기가 있다.
위에 열거한 특수 기능들을 활용하여 최대한 많은 약병을 완성해야 한다.
같은 기능 약병 3개를 완성하면 4점 승점 토큰을 받는다. 6가지 기능 약병을 완성하면 역시 4점 승점 토큰을 받는다.
게임은 4점 승점 토큰이 다 떨어지거나, 약병 덱이 떨어지면 마지막 플레이어까지 게임을 하고 게임이 끝난다.
약병 점수와 승점 토큰을 합쳐 점수가 높은 플레이어가 승리한다.
소감.
한 번에 두 개씩 약병을 완성하려고 무리를 하여 중간에 스텝이 꼬이기도 했다. 한 개의 승점 토큰도 얻지 못했지만 약병 점수가 높아 꼴찌는 면했다. 게임 룰이 어렵지 않아 초보자가 하기 좋다.
게임 타일들과 개인판을 테이블에 펼쳐 놓았는데 배치가 마음에 들지 않았다. 어떻게 해야 게임하는 데 편할지 이리저리 테트리스를 하는데 시간이 많이 걸렸다. 솔로플은 3인플 기준으로 세팅한다. 봇은 전략에 토큰을 놓지 않는다. 무한 전략이라고 보면 된다. 또한 기술 카드 중에 유닛 업그레이드만 사용한다. 주사위를 굴려 전쟁 > 확장 > 생산 > 전략 액션을 선택하는 시스템이다. 조금 익숙해지면 솔로 규칙을 보지 않아도 플레이가 가능하다.
사마귀와 비슷한 외형의 사르닥 노르 종족을 선택하였다. 사르닥 노르는 전투 주사위 굴림에 +1을 한다. 기함 크모란 노르와 함께 전투를 하면 주사위 굴림에 +1을 더 추가하여 막강한 공격력을 갖추게 된다. 게임 후반에 메카톨 렉스 점령과 방어전에서 엄청난 화력을 선보이게 된다.
봇의 첫 번째 종족은 레트네브 남작령을 선택하였다.
봇의 두 번째 종족은 솔 연방국을 선택하였다.
노란색이 레트네브 남작령, 파란색이 솔 연방국, 빨간색이 사르닥 노르이다. 고향 성계 타일을 놓고 초기 유닛들을 타일 위에 배치한 후 고향 성계 행성 카드를 가져간다.
3라운드를 남기고 메카톨렉스를 침공하였다. 매카톨렉스를 점령하고 8번 정치 전략을 선택하면 매 라운드 1점을 얻게 된다. 함선 3개를 점령하고 매카톨렉스를 점령하면 1점을 얻는 비밀 목적 카드가 있어 추가 1점을 얻을 수 있었다. 한대의 피해도 없이 노란색 함대를 파괴하였다.
우주항만을 건설하고 추가 함선을 건설하였다. 노란색과 파란색은 매카놀렉스 주위에 주력함대를 집결시켰다. 이 상태로 마지막 라운드에 돌입하였다.
1번 정치 카드를 선택하고 우선순위를 잡았다. 전술 행동으로 매카톨 렉스에서 전멸 행성을 생산하고, 후방에서 생산된 함선들을 이동하였다. 성계 함대 보유를 9로 올려놓아 우주 최강의 함대를 만들었다. 거기에 우주포까지 건설하고 노란색 함대의 공격을 받았다. 기함과 함께 하여 주사위에 +2 공격력 업그레이드를 하였다. 여기에 레트네브 남작령이 침공했을 때 전투 시 주사위 +1을 주는 행동 카드를 사용하여 합계 주사위 +3으로 전투를 하였다. 이 것이 끝이 아니다. 전쟁 기술 4단계 전투기를 제외한 상대 함대 제거 기술까지 발동되어 노란색 함선들이 눈 녹듯이 사라졌다.
피해 견딤 2개를 받고 남작령의 함대를 물리치고 솔 연방국 함대의 침공을 받았다. 솔 연방국 함대도 압도적으로 괴멸되었는데, 노르의 전투 피해는 전투기 3대 손실이 전부다.
드디어 게임이 끝났다. 게임이 끝났을 때 상황은 남작령이 전투 행성을 생산했는데, 전투행성이 공격한다고 해도 큰 피해 없이 몇 번은 더 매카톨 렉스를 방어할 수 있겠다.
마지막 라운드에 비밀 목표 1점과 매카톨 렉스를 점령하고 8번 전략을 사용하여 1점을 얻었다. 하지만 봇 들도 8번 전략을 사용할 때 보조 행동으로 전략토큰을 하나씩 모아 3개가 되면 1점을 얻어 솔 연방국과 동시에 10 점에 도달하였다. 하지만 마지막 라운드에 더 낮은 전략 카드 (1)을 선택하여 승리하였다.
에러플 1. '건설' 전략 카드의 주요 능력으로, 자신이 점령하고 있는 한 행성에 PDS 1개 혹은 우주 항만 1개를 건설할 수 있습니다. 그러고 나서, 자신이 점령하고 있는 한 행성에 PDS 1개를 추가 건설할 수 있습니다. - 추가로 PDS 1개를 건설하지 않았다.
소감 게임 볼륨이 크고 잔룰이 많은 것 같지만 룰은 한번 플레이해 보면 복잡하지 않았다. 봇들이 정리단계 때마다 1점씩 획득하여 7라운드에 게임이 끝나 생각보다 길지 않다. 게임 규칙과 솔로 규칙에 익숙해지고 찾아보는 시간이 줄어든다면 1~2시간 안에 게임을 끝낼 수 있겠다. 하지만 세팅시간과 치우는 시간이 많이 걸린다.
게임 구성품은 1부터 12까지의 숫자 칩과 승점 토큰으로 구성되어 있다. 1부터 3과 10부터 12는 파란색 칩이고 4부터 9는 빨간색 칩이다.
게임 방법은 다음과 같다.
1. 1부터 12까지 숫자의 칩을 뒤집어 섞는다.
2. 플레이어 별로 파란색 칩 2개, 빨간색 칩 2개를 가져와 자기만 본다.
3. 선부터 시작하여 칩을 하나씩 내려놓는다.
3. 내려놓은 칩의 숫자가 제일 큰 사람부터 시계방향으로 내려놓은 3개의 칩 중에서 한 개를 선택하여 가져간다. 바닥에 빨간색 칩이 있으면 빨간색 칩 중에서 선택하여 가져간다. 빨간색 칩이 없으면 파란색 칩 중에서 선택하여 가져간다.
4. 이번에 숫자가 제일 큰 칩을 낸 사람은 자기 앞에 가져온 칩을 등록한다. 다른 플레이어는 손으로 가져간다.
5. 누군가 4개를 등록하면 게임이 끝난다.
6. 등록한 칩과 내려놓은 칩의 숫자를 모두 더한다. 21 이하인 플레이어가 있으면 그 플레이어가 승리한다. 두 명 이상이 21 이하이면 21에 가까운 플레이어가 승리한다. 21 이하인 플레이어가 없다면 숫자가 가장 큰 플레이어가 승리한다. 승리하면 승점 토큰을 가져온다.