"브레이킹"이라고 잘 알려진 이 사건이 발생한 지 어느덧 32년이 흘렀고, 이후 수많은 세력이 잃어버렸던 힘을 일부 되찾을 수 있었다.  한때 강대했던 아틀란티안 제국은 오크칸들의 총공격으로 왕국을 재결합하는 데 난항을 겪고 있었다.  오크들은 국경 지방의 습격만으로도 만족했었지만, 아틀란티안의 지배하에 있을지도 모를 새로운 존재에 대한 소문이 돌면서, 자신들의 유리한 기회가 줄어들지 모를 두려움에 사로잡히게 되었다. 요새들은 광분한 오크 칸 군대에 의해 무너지고, 왕국의 가장 강력한 도시들에 대한 맹공격을 두려워한 황제는 수비를 강화하고 지금은 조용히 지내는 오래된 동맹들에 도움을 청하고 있다는 소문이 돌고 있었다.

- 인원수 : 1명

- 범위 : 6라운드 (낮 3번, 밤 3번)

- 목적 : 단독 진행형 게임 - 플레이어가 다른 플레이어들에게 게임을 설명하기 전 숙지하는 데 적합합니다.

 

지도

- 지도 모양 : 쐐기형

- 교외 타일 : 7

- 중심부 도시 타일 : 2

- 도시 없는 중심부 타일 : 2

- 도시 : 첫 번째 공개되는 도시는 레벨 5, 두 번째 공개되는 도시는 레벨 8입니다.

- 가상 플레이어 : 표준 가상 플레이어 하나를 포함합니다.

- 카드와 기술 : 마법 더미에서 경쟁 마법 4장(109~112)과 플레이어의 기술 더미에서 상호 기술 한 개를 제거합니다.

 

특수 규칙

- 전략을 가져올 때, 플레이어가 항상 먼저 선택합니다.  그 후, 가상 플레이어는 남은 전략 카드 중 한 장을 무작위로 가져옵니다.

- 낮이나 밤이 종료될 때마다, 게임에서 사용한 전략 카드를 모두 제거합니다.

 

시나리오 종료

플레이어는 모든 도시가 정복되면, 마지막으로 자신의 차례를 한 번씩 더 진행합니다

 

점수 계산

표준 업적 점수 계산이 적용되지만, 칭호에 대한 보상은 받지 않습니다.

- 정복한 도시마다 10점씩 받습니다.

- 모든 도시가 정복되었다면, 추가로 15점을 받습니다.

- 게임을 범위보다 라운드 하나 이상 이전에 완료하면, 진행하지 않은 라운드마다 30점씩 받습니다.

- 가상 플레이어 더미에 남아있는 카드마다 1점씩 받습니다.

- 마지막 라운드에 라운드 종료가 선언되지 않았다면, 추가로 5점을 받습니다.

골딕스로 솔로 정복 임무 시나리오를 진행했다.

지도를 보고 손에 든 카드를 계산해 보니 이동력이 부족했다.

상황이 좋지 않아 훌륭한 시작 전략 카드를 선택했다.

가상 플레이어로 노로워즈를 선택했다.

뽑아서 나온 전략 카드는 6번이다.

플레이어가 먼저 차례를 갖고 노로워즈가 차례를 갖는다.

첫 라운드에 마법사의 탑과 도굴꾼을 처리했다.

마법 숲 속 빈터를 고대 유적으로 잘 못 보고 처리를 했다.

레벨업을 3번 하여 초반 페이스가 매우 좋다.

5번째 라운드에 녹색 도시를 점령했다.

마지막 라운드에 두 번째 도시인 파란색 도시를 침공했다.

공격 한 번으로 모든 적을 제거하기는 불가능했다.

첫 공격으로 유닛 3개를 처리하고 유닛들과 영웅이 부상 카드를 받았다.

도시를 수비하는 음산한 군단 토큰만 남았다.

다음 차례에 다시 도시를 침공했다.

남아있는 음산한 군단 토큰을 원거리 얼금 공격과 원거리 불 공격으로 깔끔하게 제거했다.

두 번째 도시가 점령당했을 때 상대 로즈워드는 액션 카드 1장을 남겨 두고 있었다.

마지막 라운드가 끝나고 명성 점수는 125점이다.

여기에 표준업적 점수, 도시 점령 점수, 가상 플레이어 남은 카드와 게임 종료 선언하지 않은 점수를 합한다.

208점으로 게임이 끝났다.

개인 최고 점수가 아닐까 생각한다.

두 번째 도시 공격에서 유닛들과 함께 부상 토큰을 잔뜩 받았다.

도시 점령 남은 차례에 부상 회복과 영웅 카드 구입을 하였다.

기술 토큰 중에서 골딕스 이동력 기술 토큰이 가장 큰 도움을 받았다.

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